公司资讯

了解最新公司动态及行业资讯

当前位置:首页>公司资讯

《瑞克和莫蒂》的贾斯汀·罗兰认为 VR 的潜力

时间:2024-08-25   访问量:1171

如果你熟悉卡通片《瑞克和莫蒂》的黑色喜剧基调,那么你一定知道这部动画片的创作者的第一款虚拟现实游戏会是什么样子。贾斯汀·罗兰和他新成立的公司 Squanchtendo(以瑞克和莫蒂的淫秽拟人化猫 Squanchy 命名)将在未来几周发布他们首次涉足虚拟现实领域的产品,天哪,这真是令人大开眼界。

你作为一家颇为古怪的 VR 公司的新会计员在会计办公室开始工作。但一旦你戴上护目镜,手套就脱掉了,你的工作就会以极快的速度脱轨。

简短的体验将免费提供,或者用 Squantencho 联合创始人 Tanya Watson 的话来说,是 HTC Vive 的“免费”体验。这款游戏被不祥地称为“会计”,由 Squantencho 与 The Stanley Parable 开发商 Crows crows crows 的 William Pugh 共同开发。它既与其标题主题有关,又与其无关。在不剧透的情况下,它只能被描述为一次自我反省之旅,一次学习如何承担责任和他人的责任之旅——以及篡改你不了解的东西的后果。再说一次,如果你喜欢 Roiland 的低俗幽默——打断谈话、含糊不清的话语和对毫无戒心的人施加的令人发指的暴行——那么你会在“会计”中感到宾至如归。

据 Roiland 称,Accounting 只是 Squanchtendo 想要实现的目标的一部分,它更像是一张名片,而不是一款成熟的产品。整个事情之所以能顺利进行,是因为 Pugh 向 Roiland 撒谎说自己为《泰坦陨落》开发商 Respawn Entertainment 工作。

“我当时在洛杉矶范奈斯的一栋大楼里,一栋不起眼的办公楼里,”罗兰解释道。“我看到了一些电子游戏玩家。你知道,你一眼就能认出他们。我当时想,‘等一下’,所以他们下了电梯,我偷偷看了一眼。然后我看到了《泰坦陨落》的剧情,我当时想,‘这他妈的是什么鬼!’所以我发了一条推文,‘有人在 Respawn 工作吗?或者认识在那里工作的人吗?’”

“我看到后,心想‘伙计,我的确是这么做的,是的,我在 Respawn 工作,为什么呢?’”Pugh 继续说道。“因为我有情感需求,我想要关注,我把关注等同于爱。一个人越出名,我就越想得到他们的爱。但我很快就被发现了。”

Pugh 承认他实际上并没有在 Respawn 工作,但当 Roiland 得知他曾参与《史丹利的寓言》的制作时,一场全新的对话开始了。两人在游戏开发者大会前一周一起策划了一场游戏开发大赛,并在大赛期间充实了《会计》的框架。

《瑞克和莫蒂》的贾斯汀·罗兰认为 VR 的潜力

“它很好地表达了我想在虚拟现实中做更多的事情,实际上,我想看到更多,”罗兰德说,“那就是很多有趣的角色和很多更轻松、更即兴的对话。显然,你知道观众需要听到什么,玩家需要听到什么,你知道需要传达什么信息,你知道从场景的顶部到场景的底部需要发生什么。你还知道游戏中的哪些动作会触发哪些音频,以及音频需要是什么。所以如果你把所有这些都规划好了——这同样有趣,因为这些都是游戏设计的东西——然后你就带着所有这些……我刚刚进入[音频]展台,和我的一些非常出色、才华横溢的朋友一起彻底改进了。”

在整个游戏体验中,Roiland 和 Pugh 的声音都很突出,因为他们都扮演多个角色。当两个人都在你耳边尖叫、争夺你的注意力并引导你实现不同的目标时,很难忍住不笑。虽然大多数较短的 VR 体验感觉更像是演示,而不是完整的体验,但 Roiland 和 Pugh 的《会计》感觉就像一个坚实、成熟的体验,尽管时间很短。它也是关于 VR 本身的——一款关于 VR 的 VR 游戏,它的元信息比你预期的要少。

“我们将玩家带到新的空间,在 VR 中使用 VR 头盔,”Roiland 说道。“你只需继续深入 VR。这是一种将玩家传送到下一个空间的创新方式。但更重要的是角色、声音和感觉……就是有生命。就像你身处一个充满有趣和搞笑角色的人口稠密的世界。有时他们只是对你大喊大叫,有时他们非常需要你,分散你对你应该做的事情的注意力。

“这一切真的给人一种美妙、酷炫的感觉,比我现在在现有的 VR 中看到的更有叙事性,更生动。”

“我觉得目前很多 VR 产品本质上都是技术演示,”Pugh 补充道。“现在情况正在发生变化,主要从大多数从事该领域工作的硬件制造商或硬件专家转变为主要开发软件的人。这是一个趋势。我认为最初所有早期产品几乎都是由对叙事方面不特别感兴趣的人完成的。我们看到整个独立场景正在推动这一趋势。”

Squantendo 联合创始人兼会计主管 Tanya Watson 也认为,规模较小的工作室将在 VR 时代引领更广泛的消费者群体。Watson 曾担任 Epic Games 的 Fortnight 执行制片人,并参与制作了除第一部《战争机器》之外的所有游戏,她曾负责 QA,她见证了硬件周期的起起落落。但她认为,VR 将在创作过程中提供更多空间,并为新故事提供最大的可能性。

“这就是关键所在——在新技术的早期阶段……对我来说,我是在游戏行业中期进入这一领域的,”沃森说。“我想我是下一代早期游戏的参与者,比如 Xbox 360 的发布。与此相比,这算不了什么。这是一种全新的思维方式,关于如何开发游戏和设计那些互动体验。很高兴看到这一切都是由独立开发者引领的。”

Squanchtendo 的 Accounting 即将在 Vive 上推出。之后,您可以期待看到 Roiland 及其刚刚起步的独立 VR 工作室推出更多作品。

有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com

上一篇:没有了!

下一篇:新的战地 1 地图将于下周公布,请点击此处查看预告图片

返回顶部